La PS5 Pro ha captado la atención no solo de los jugadores de consola, sino también de los entusiastas de PC, y con justa razón. Aunque el precio de $700 puede parecer elevado para algunos, el hardware que incorpora la nueva consola de Sony justifica la inversión, especialmente por una característica clave: la tecnología de trazado de rayos. Según Mark Cerny, arquitecto jefe de la PS5 y PS5 Pro, la consola incluye funcionalidades de trazado de rayos que «ninguna otra GPU de AMD» tiene disponible actualmente.
En una entrevista reciente con CNET, Cerny mencionó que esta tecnología ha sido desarrollada como parte del próximo gran paso en la hoja de ruta de AMD. Lo más sorprendente es que ni siquiera GPUs tan poderosas como la RX 7900 XTX cuentan con estas características. Aunque Cerny no profundizó en detalles sobre la arquitectura exacta que se está utilizando, insinuó que Sony ha sido parte importante del desarrollo de esta tecnología.
El ingeniero también señaló que Sony «motivó el desarrollo» de estas capacidades avanzadas, lo que resalta el papel clave de la compañía en empujar los límites de la tecnología gráfica. La PS5 Pro es aproximadamente 1.67 veces más rápida que la PS5 base, y aunque la base utiliza la arquitectura RDNA 2, se especula que la nueva versión emplea elementos de la RDNA 3, junto con innovaciones exclusivas de trazado de rayos que podrían formar parte de las futuras GPU RDNA 4 de AMD.
Aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento para las GPUs que incluirán estas características, la PS5 Pro estará disponible el 7 de noviembre de 2024. Este avance promete ofrecer una experiencia gráfica superior en los juegos, tanto en consolas como, eventualmente, en PC.
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